Af spillere, for spillere

Commander er skabt af Magic-spillere, og er/var kendt som EDH (Elder Dragon Highlander).

I Commander spiller man med et 100-korts deck, med et legendary creature som general. Denne generels farver dikterer hvilke farver de resterende 99 kort skal have. Blandt de 99 må ingen kort være det samme, med undtagelse af basic-lande.

En spændende detalje ved Commander-formatet, er at det styres af spillerne selv. De officielle commander regler, og en spændende læsning om filosofien bag, kan læses ved at klikke her.

Commander adskiller sig markant fra mange af de andre formater af spillet, ved at være fokuseret på at have det sjovt, og interagerer med hinanden. Modsat Standard og Modern, som begge er konkurrenceformater. Dermed ikke sagt at man ikke kan have det sjovt med dem, men Commander handler om at spille, for at spille. Der findes en gruppe som spiller det der i kaldes for cEDH, som er “Competitive EDH”. Her er der fuld skrue på det hele.

Under et spil Commander, er stemningen ofte mere afslappet, da det oftest spilles af fire spillere, der spiller alle mod alle. Derfor er der et stort element at taktik inkluderet i spillet, Game politics er ligeledes et begreb der ofte nævnes når man snakker om Commander. Dermed er der skabt grundlagt for at have en nogenlunde afslappet og hyggelig stemning omkring spillet. Specielt hvis alle spiller med decks som er nogenlunde ligeværdige.

Hvordan kommer man igang med Commander?

Hvis du er helt ny, så er et oplagt sted at starte med et Pre-con Commander Deck, et deck som er bygget og klar til spil. Typisk ikke de stærkeste decks, men et glimrende sted at starte, specielt hvis man ikke har stor erfaring med at bygge decks selv. At finde både en commander og så de resterende 99 kort, virker som en voldsom opgave. Du kan tjekke din lokale spil butik, hvis du ønsker at købe et Commander pre-con.

Hvad er niveauet af decks i Commander?

Styrken i et Commander deck, er svært at skrive noget meget konkret om. Men der er alligevel visse tegn, som man kan se. Visse kort, er bare så stærke, at de kan vinde spillet alene. Eller en to til tre kort, som sammen lave en kombo, hvor de laver uendelig mana, eller creatures, eller skade. Derfor snakker man om en 10-niveau skala for decks.

En bruger på MTGSalvation har skrevet nedenstående (engelsk)

If I had to make a 1-10 scale it would look something like this:

1-3: This would be jank tier. The decks of this calibur are all over the place and don’t have very cohesive strategy. At best, they’ll have some card interactions but they don’t flow together. Each of it’s interactions feel separate from the rest of the deck. Also, very inconsistent. Sometimes they’ll do okay but a lot of the time, they’ll be floundering, trying to pull something together.

4-5: At this point the deck has a basic game plan. However, that’s all it is. The deck is really just a skeleton of what it could be. It has yet to be really put through the grinder and still contains some less than effective stuff.

6-7: Here, the deck has been modified, tuned a little bit, had some of it’s chaff removed and been tested in game play. These decks have a game plan and a few ways to accomplish it. You’ll see some consistency issues. At times the deck will preform better in some games than others. However, the deck is consistent enough to work even if it isn’t the most effective or efficient just yet.

8: The broadest range of decks, IMHO. At this point, the decks are pretty consistent, have great and effective card choices and several different plans on how to execute their endgame. They have been tuned and been through quite a few games. May still have some pet cards thrown in. Deck of this level can be several steps above casual or just below the more competitive scene.

9-10: At this point, the deck is of the competitive level. They have some of, if not all of, the best card choices and have been thoroughly tested to run like a well oiled machine. They play well consistently and will win if you don’t disrupt them. THe only difference between a 9 and a 10 are how much of the best options do they contain.

That’s my general view point for such a scale.

Kilde: https://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/commander-edh/784540-1-10-deck-rating-scale

Og den giver umildbart god mening. Alternativt, kan den samles i fem trin, som youtube kanalen The Commander’s Quarter gør:

Deres skala har de 5 trin som man også kan give god mening. Billede fra https://www.youtube.com/watch?v=Bk54K_WWYhs

Hvis du skal have vurderet dit decks styrke, så er det bedste, og nemmeste, at spille det. Tonsvis af gange, gerne med forskellige spillere (eller bare forskellige decks), så kan du få en ide om, hvem og/eller hvilke spillere du kan slå. Der findes mange steder spillere, med stor erfaring, og de fleste af dem, vil enormt gerne dele ud af deres erfaring. Hvilket er endnu en kvalitet ved spillet! At folk elsker at lære fra sig!

Jeg vil bygge mit eget Commander deck.

Fedt! At bygge sit eget Commander deck er en rejse! Og en yderst spændende en!

Jeg vil anbefale dig at se nedenstående videoer, hvis du ikke har prøvet det før!

Vælg din general:

Byg dit deck:

Videre, så kan man med fordel bruge en række forskellige hjemmesider til at hjælpe med processen.

EDHrec.com kan bruges til at finde din Commander, samt foreslå en lang række kort der ofte spilles sammen med pågældende Commander

Deckstats.net er glimrende til at holde styr på de kort du tænker at bruge.

Scryfall.com er stedet at finde kort, da deres søgefunktion er fantastisk